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@@ -714,12 +714,12 @@ webgl_destroy_shader :: proc(h: Shader_Handle) {
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}
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webgl_default_shader_vertex_source :: proc() -> []byte {
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- vertex_source := #load("render_backend_webgl_default_vertex_shader.glsl")
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+ vertex_source := #load("render_backend_gl_default_vertex_shader.glsl")
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return vertex_source
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}
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webgl_default_shader_fragment_source :: proc() -> []byte {
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- fragment_source := #load("render_backend_webgl_default_fragment_shader.glsl")
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+ fragment_source := #load("render_backend_gl_default_fragment_shader.glsl")
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return fragment_source
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}
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