Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Karl Zylinski 5eee006e6b added my sublime project před 4 měsíci
  Karl Zylinski b438621db6 Some initial work on loading shaders. Fetches constant buffer locations using reflection and makes it possible to set them. A constant buffer field called 'mvp' is automatically filled if found před 6 měsíci
  Karl Zylinski 55530943ce gitignore před 7 měsíci
  Karl Zylinski 09733423ba Enable D3D debug things and start fixing things it complains about, such as leaving the vertex buffer mapped před 7 měsíci
  Karl Zylinski 2dc388c5ba karlib -> karl2d před 7 měsíci
  Karl Zylinski be801a63d8 Initial commit: Wraps raylib, working on API surface before starting a real implementation. před 7 měsíci