Explorar el Código

Missing filter mode in d3d

Karl Zylinski hace 4 meses
padre
commit
9d36c8c694
Se han modificado 1 ficheros con 2 adiciones y 0 borrados
  1. 2 0
      render_backend_d3d11.odin

+ 2 - 0
render_backend_d3d11.odin

@@ -457,6 +457,8 @@ d3d11_set_texture_filter :: proc(
 
 	if d == .Point && u == .Point && m == .Point {
 		f = .MIN_MAG_MIP_POINT
+	} else if d == .Linear && u == .Linear && m == .Linear {
+		f = .MIN_MAG_MIP_LINEAR
 	} else if d == .Point && u == .Point && m == .Linear {
 		f = .MIN_MAG_POINT_MIP_LINEAR
 	} else if d == .Point && u == .Linear && m == .Linear {