Без опису

Karl Zylinski c23b93f2ed GL backend renders something! 4 місяців тому
.github 0fd307e6db CI basics 6 місяців тому
api_doc_builder 89ab4dab26 Doc styling 6 місяців тому
examples c0409f636d GL backend: geometry on gpu, not rendering anything yet 4 місяців тому
handle_map c994c4c77b Some kind of texture handle concept 6 місяців тому
.gitignore b438621db6 Some initial work on loading shaders. Fetches constant buffer locations using reflection and makes it possible to set them. A constant buffer field called 'mvp' is automatically filled if found 6 місяців тому
LICENSE 361c3c9672 Snake example 7 місяців тому
README.md 0c7cb4eaa7 move todo to separate file 4 місяців тому
TODO.md 0c7cb4eaa7 move todo to separate file 4 місяців тому
default_shader_fragment.glsl c0409f636d GL backend: geometry on gpu, not rendering anything yet 4 місяців тому
default_shader_vertex.glsl c23b93f2ed GL backend renders something! 4 місяців тому
karl2d.doc.odin c894800c3d API doc 4 місяців тому
karl2d.odin c23b93f2ed GL backend renders something! 4 місяців тому
render_backend_d3d11.odin c23b93f2ed GL backend renders something! 4 місяців тому
render_backend_gl.odin c23b93f2ed GL backend renders something! 4 місяців тому
render_backend_interface.odin c23b93f2ed GL backend renders something! 4 місяців тому
roboto.ttf 3cc43427a0 Some basic font rendering 5 місяців тому
shader.hlsl c37445fc8c Fix textured drawing hacks 6 місяців тому
window_interface.odin 02053e019e get window scale support 6 місяців тому
window_win32.odin c0409f636d GL backend: geometry on gpu, not rendering anything yet 4 місяців тому

README.md

This library is NOT ready for use!

Karl2D is a work-in-progress library for creating 2D games using the Odin Programming Language.

The API is based on Raylib because I like that API. But the implementation is meant to have as few dependencies as possible (only core libs and rendering APIs in vendor). The API will not be identical to Raylib. I'll modify to fit Odin better etc.

What features of Raylib will not be included?

  • 3D
  • Some maths things that can be found in Odin's core libs

Might not be included:

  • Time management (use core:time instead)