Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Karl Zylinski f46f04fe4f docs před 2 měsíci
  Karl Zylinski 050efc848e Update multitexture example před 2 měsíci
  Karl Zylinski 8e157f0b5a Minimal example is more minimal před 2 měsíci
  Karl Zylinski 369b62c15b docs před 2 měsíci
  Karl Zylinski 3599ef564f A few renames před 2 měsíci
  Karl Zylinski 412c42718a Make font rendering better před 2 měsíci
  Karl Zylinski e182a099ae Fonts example on web před 2 měsíci
  Karl Zylinski 100d2362e2 Render texture support in GL před 2 měsíci
  Karl Zylinski b009becd96 docs před 2 měsíci
  Karl Zylinski a5728b9e3a JS -> karl2d keycode conversion před 2 měsíci
  Karl Zylinski b664fc58ca WebGL rendering now partially works před 2 měsíci
  Karl Zylinski 02fa14d7b0 WebGL backend compiles and clears in a color, but doesn't render anything yet. před 2 měsíci
  Karl Zylinski 37ffcfacb1 Added nil renderer and worked on getting wasm build running using it, rather than getting webgl up right away před 2 měsíci
  Karl Zylinski 6c2c299d69 Some initial work on JS windowing interface and WebGL backend -- not even half done! před 2 měsíci
  Karl Zylinski 513edfa8a0 Multi texturing bug fixes and some additional small fixes. před 3 měsíci
  Karl Zylinski 94e28b3d9e Docs před 3 měsíci
  Karl Zylinski 3089ea0c20 Premultiplied alpha (D3D implemented) před 3 měsíci
  Karl Zylinski 31d67ea36e D3D11 render target cleanup and example improvements před 3 měsíci
  Karl Zylinski f6bb46de32 Render texture drawing kinda works now. Still needs some improvements. před 3 měsíci
  Karl Zylinski 020faff634 More conservative depth start number před 3 měsíci
  Karl Zylinski dce8392328 gamepad example now shows up to 4 gamepads před 3 měsíci
  Karl Zylinski 34716065a5 Some D3D11 Render Texture work. Needs a better split between RT and Texture so we can use the RT as a normal texture as well. před 3 měsíci
  Karl Zylinski a764c46a36 Getting started on render textures před 3 měsíci
  Karl Zylinski 6138909caa Fix font usage error před 4 měsíci
  Karl Zylinski a5fb964449 Render backend chooser před 4 měsíci
  Karl Zylinski 6417161f82 better set_filter_mode api před 4 měsíci
  Karl Zylinski f0db2cf72b Some work on setting texture filters. Doesn't do anything yet. I have to think about how to best handle samplers in GL vs D3D před 4 měsíci
  Karl Zylinski 04c4a0a883 get_mouse_delta před 4 měsíci
  Karl Zylinski 7a1fdd4eda Docs před 4 měsíci
  Karl Zylinski f59f1bd907 Texture binding in GL před 4 měsíci