Istoricul angajamentelor

Autor SHA1 Permisiunea de a trimite mesaje. Dacă este dezactivată, utilizatorul nu va putea trimite nici un fel de mesaj Data
  Karl Zylinski e91672fe0e Make it possible to create device in debug mode without directx sdk 6 luni în urmă
  Karl Zylinski 7a908de9fd Fix error when not running in debug mode 6 luni în urmă
  Karl Zylinski 2b15560777 Vibration docs 6 luni în urmă
  Karl Zylinski e10918cdf6 Added gamepad vibration 6 luni în urmă
  Karl Zylinski e113a335b1 todo 6 luni în urmă
  Karl Zylinski fe67989281 TODO 6 luni în urmă
  Karl Zylinski 639741028a gamepad demo tweaks 6 luni în urmă
  Karl Zylinski 573c16e07a Gamepad axes and gamepad demo program 6 luni în urmă
  Karl Zylinski c13235b0a1 Wired up most windows keyboard keys 6 luni în urmă
  Karl Zylinski 7cb32ca1a3 Basic gamepad digital button support 6 luni în urmă
  Karl Zylinski 1514df190e Some more pixel formats 6 luni în urmă
  Karl Zylinski 25a4429768 todo 6 luni în urmă
  Karl Zylinski a8f323eee3 Added Window_Flags enum with just Resizable in it for now 6 luni în urmă
  Karl Zylinski a9ac59ebf6 doc update 6 luni în urmă
  Karl Zylinski 9b431ccbfc TODO 6 luni în urmă
  Karl Zylinski 32d5552418 Scissor support 6 luni în urmă
  Karl Zylinski ea88256ca6 world <--> screen transformations 6 luni în urmă
  Karl Zylinski df5d792b6b Mouse button support 6 luni în urmă
  Karl Zylinski 1b35f92087 Remove dead code 6 luni în urmă
  Karl Zylinski d0a3519f0c window set_size support 6 luni în urmă
  Karl Zylinski 6384db3d80 rename for consistency 6 luni în urmă
  Karl Zylinski ac9e2c8cce threw win32 window procs out of interface 6 luni în urmă
  Karl Zylinski 1a7be2ce46 Rendering_Backend -> Render_Backend 6 luni în urmă
  Karl Zylinski 4f431d113e backend -> render_backend 6 luni în urmă
  Karl Zylinski 6542c40c5c throw procs out of backend interface again, its just easier to work with 6 luni în urmă
  Karl Zylinski 77c3d374c2 Resizeable swapchain 6 luni în urmă
  Karl Zylinski b891ccd9c5 Fix how vertex buffer offsets work 6 luni în urmă
  Karl Zylinski d7b978f59c Fix camera transformation 6 luni în urmă
  Karl Zylinski 43e7773501 view matrix without inverse, just do the actions in the 'inverse' order instead 6 luni în urmă
  Karl Zylinski ca5a1e60d5 Make sure vertex buffers don't overlap on GPU between frames 6 luni în urmă