Commit History

Автор SHA1 Съобщение Дата
  Karl Zylinski cacaaa215b Moved some constants преди 6 месеца
  Karl Zylinski 979b9c401a draw_current_batch docs преди 6 месеца
  Karl Zylinski 89ab4dab26 Doc styling преди 6 месеца
  Karl Zylinski 061908c52c API reorg преди 6 месеца
  Karl Zylinski 8ad3211606 More work on API doc builder преди 6 месеца
  Karl Zylinski 7e344c10bf Started work on an API documentation file builder преди 6 месеца
  Karl Zylinski fa4d4daba9 Properly split up shader stuff so there is less in the d3d backend преди 6 месеца
  Karl Zylinski 11c9709c4e Some more interface shenanigans преди 6 месеца
  Karl Zylinski d14d3984cf Work on splitting up shader stuff преди 6 месеца
  Karl Zylinski 75aad76d41 Some random format things преди 6 месеца
  Karl Zylinski 4265b19eb0 Properly restore internal state on set_internal_state преди 6 месеца
  Karl Zylinski ea65307a3b Fixes to make metroidvaniaish work преди 6 месеца
  Karl Zylinski b59933ec68 Mouse wheel move преди 6 месеца
  Karl Zylinski c68dae4133 Just a few renames преди 6 месеца
  Karl Zylinski 97d92b799f Circle drawing, line rendering, win32 mouse position things etc преди 6 месеца
  Karl Zylinski 5605e96c6d Line drawing преди 6 месеца
  Karl Zylinski 31edc5324a Small bug fixes преди 6 месеца
  Karl Zylinski 9c22678a1f api naming tweaks преди 6 месеца
  Karl Zylinski 067049087e Added a window interface and win32 windowing now uses it преди 6 месеца
  Karl Zylinski 8c5d30409b Moved win32 window things to separate file (interface coming soon) преди 6 месеца
  Karl Zylinski 9fc6d62d19 Removed win32 dependency from d3d11 rendering file преди 6 месеца
  Karl Zylinski 79210632c2 Got rid of some old api -> backend aliases преди 6 месеца
  Karl Zylinski 9d3f236e1b Half-way done with moving shader things to karl2d.odin преди 6 месеца
  Karl Zylinski c4202176ba move handle преди 6 месеца
  Karl Zylinski e230dafe8a More backend work преди 6 месеца
  Karl Zylinski 950a2d67a5 More backend migration work преди 6 месеца
  Karl Zylinski a1f3813e0f Started moving torwards a render backend interface. Half-done but compiles and runs. преди 6 месеца
  Karl Zylinski f585b54ffa Some ideas for override vertex input for successive draws преди 6 месеца
  Karl Zylinski 3a76a399fc mem leak преди 6 месеца
  Karl Zylinski 0512700105 Vertex layout is generated dynamically based on shader inputs + type mapping преди 6 месеца