Historie revizí

Autor SHA1 Zpráva Datum
  Karl Zylinski 77c3d374c2 Resizeable swapchain před 6 měsíci
  Karl Zylinski b891ccd9c5 Fix how vertex buffer offsets work před 6 měsíci
  Karl Zylinski ca5a1e60d5 Make sure vertex buffers don't overlap on GPU between frames před 6 měsíci
  Karl Zylinski 8ad3211606 More work on API doc builder před 6 měsíci
  Karl Zylinski fa4d4daba9 Properly split up shader stuff so there is less in the d3d backend před 6 měsíci
  Karl Zylinski 11c9709c4e Some more interface shenanigans před 6 měsíci
  Karl Zylinski d14d3984cf Work on splitting up shader stuff před 6 měsíci
  Karl Zylinski 75aad76d41 Some random format things před 6 měsíci
  Karl Zylinski c68dae4133 Just a few renames před 6 měsíci
  Karl Zylinski 5605e96c6d Line drawing před 6 měsíci
  Karl Zylinski 067049087e Added a window interface and win32 windowing now uses it před 6 měsíci
  Karl Zylinski 8c5d30409b Moved win32 window things to separate file (interface coming soon) před 6 měsíci
  Karl Zylinski cec0c39769 Shader mem leak fix před 6 měsíci
  Karl Zylinski 9fc6d62d19 Removed win32 dependency from d3d11 rendering file před 6 měsíci
  Karl Zylinski 79210632c2 Got rid of some old api -> backend aliases před 6 měsíci
  Karl Zylinski 9d3f236e1b Half-way done with moving shader things to karl2d.odin před 6 měsíci
  Karl Zylinski c4202176ba move handle před 6 měsíci
  Karl Zylinski e230dafe8a More backend work před 6 měsíci
  Karl Zylinski 950a2d67a5 More backend migration work před 6 měsíci
  Karl Zylinski a1f3813e0f Started moving torwards a render backend interface. Half-done but compiles and runs. před 6 měsíci