История коммитов

Автор SHA1 Сообщение Дата
  Karl Zylinski bc7cc4bf23 Half done shader reflection for PS and VS... I need to know if cbuffers are shared between the two stages etc. 4 месяцев назад
  Karl Zylinski 8a48e48c17 More uniform handling in GL backend 4 месяцев назад
  Karl Zylinski 50e390b39b Working on GL uniforms 4 месяцев назад
  Karl Zylinski 9dfa576db6 gl uniform block wip 4 месяцев назад
  Karl Zylinski b1d04f1058 Depth test z works in GL too 4 месяцев назад
  Karl Zylinski 3fc81f748b Use depth testing for depth (not tested in GL yet, but works in D3D11) 4 месяцев назад
  Karl Zylinski c23b93f2ed GL backend renders something! 4 месяцев назад
  Karl Zylinski c0409f636d GL backend: geometry on gpu, not rendering anything yet 4 месяцев назад
  Karl Zylinski e83b4f72b0 GL shader loading WIP and default shaders 4 месяцев назад