Explorar el Código

rename d3d11 default shader

Karl Zylinski hace 4 meses
padre
commit
d3cd2512b3
Se han modificado 2 ficheros con 1 adiciones y 1 borrados
  1. 0 0
      default_shader.hlsl
  2. 1 1
      render_backend_d3d11.odin

+ 0 - 0
shader.hlsl → default_shader.hlsl


+ 1 - 1
render_backend_d3d11.odin

@@ -971,7 +971,7 @@ log_messages :: proc(loc := #caller_location) {
 	iq->ClearStoredMessages()
 }
 
-DEFAULT_SHADER_SOURCE :: #load("shader.hlsl")
+DEFAULT_SHADER_SOURCE :: #load("default_shader.hlsl")
 
 d3d11_default_shader_vertex_source :: proc() -> string {
 	return string(DEFAULT_SHADER_SOURCE)