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@@ -804,10 +804,10 @@ gl_destroy_shader :: proc(h: Shader_Handle) {
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}
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}
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gl_default_shader_vertex_source :: proc() -> string {
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gl_default_shader_vertex_source :: proc() -> string {
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- return #load("default_shader_vertex.glsl")
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+ return #load("render_backend_gl_default_vertex_shader.glsl")
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}
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}
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gl_default_shader_fragment_source :: proc() -> string {
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gl_default_shader_fragment_source :: proc() -> string {
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- return #load("default_shader_fragment.glsl")
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+ return #load("render_backend_gl_default_fragment_shader.glsl")
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}
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}
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